Présentation
Les différents chapitres du programme :
- Internet
- Le Web
- Les réseaux sociaux
- Les données structurées et leur traitement
- Localisation, cartographie et mobilité
- Informatique embarquée et objets connectés
- La photographie numérique
écrit par : Stéphane Le Méteil, le 03/09/2025
Les réseaux sociaux
- Introduction
- Différents réseaux
- Découverte des enjeux
- Fonctionnement
- Algorithme
- Données personnelles
- Avantages et inconvénients
- Les points positifs
- Les mises en garde
écrit par : Stéphane Le Méteil, le 10/09/2025
Bureautique

De quoi est composé un ordinateur ?
- Le Démontage
- boitier
- alimentation
- barrettes mémoire
- disque dur et lecteur de cdrom
- cartes d'extension
- câbles d'alimentation et câbles de données
- radiateur/ventilateur de CPU
- carte mère
- CPU
- Différents connecteurs
- USB A / B / C
- vidéo : VGA/DVI/HDMI/DP
- audio : analogique/numérique
- réseau
écrit par : Stéphane Le Méteil, le 12/10/2025
Internet et les réseaux
- Introduction
- Qu'est ce qu'internet ?
- Qu'est ce que le web ?
- D'autres services sur la toile.
- Comment les données se déplacent elles ?
- Qu'est ce qu'une adresse IPv4? IPv6 ?
- Machine connectée en réseau
- Qu'est ce qu'un réseau ?
- Comment connecter les machines ?
- Quelques commandes : ipconfig/ping/tracert
- Simuler un réseau avec Filius
- Premiers TP
Complexité des communications internet
écrit par : Stéphane Le Méteil, le 05/11/2025
Pages web
- Navigateurs
- A quoi cela sert-il ?
- Les principaux navigateurs
- Que reçoit-il ?
- Le HTML
- A quoi cela sert-il ?
- Des balises
- Les principales
- Se repérer dans un code source
- Une page HTML simple
- Le CSS
- A quoi cela sert-il ?
- Les principales propriétés
- Se repérer dans un code CSS
- Une page CSS simple
écrit par : Stéphane Le Méteil, le 11/01/2026
Photo numérique
- Découverte
- 1ère photo : laquelle ? temps de pose ?
- photo argentique : pellicule, développement
- photo numérique : capteur, photosite
- Quelques repères historiques
- 1eres photos argentiques
- 1eres photos couleurs
- 1eres photos polaroïd
- 1eres photos numériques
- 1ers smartphones
- Comment fonctionne un appareil photo : de la scène à l'image
- lumière et temps de pose
- objectif : lentilles, ouverture, focale
- obturateur : mécanique, électronique
- capteur : les tailles, les définitions, les photosites
- processeur : leur rôle
- fichier : les fichiers JPG, les RAW, les métadonnées
- écran : HD, 4K, définition et résolution
Quelques programmes de manipulation d'images
- Prog1 : programme de base, ouvrir un fichier image.
- Prog2 : récupérer la teinte rouge de la photo.
- Prog3 : passer en niveaux de gris.
- Prog4 : flip vertical.
- Prog5 : avec matplotlib.
- Prog6 : fabriquer une image.
- RemoveBG : retirer le fond de l'image en ligne(démo)
- PhotoFiltre7 : la version gratuite du logiciel
- ColorBlindAssistant : niveaux de R, V et B
- Coolmaze : transférer facilement du téléphone vers le PC
- Piskel : l'art du pixel :)

écrit par : Stéphane Le Méteil, le 20/03/2026